Conheça os primórdios e o futuro da interatividade e da relação homem – máquina através da história do games. Fique por dentro das tendências e da tecnologia que estão por trás dos lançamentos do universo dos games, um mercado que fatura bilhões de dólares.
Compartilho com vocês o material que apresentarei hoje ( 24/09 ) no SENAC Campinas e dia 01/10 no SENAC Ribeirão Preto durante o Universo Games 2009
Obs : Os vídeos não estão “embutidos” mas podem ser acessados pelos links : -)
Data de lançamento oficial do game “The Beatles: Rock Band”
O primeiro título Rock Band de um único grupo e que estará disponível para três consoles: Xbox 360, Playstation 3 e Nintendo Wii.
Sensacional projeto envolvendo milhões em direitos para os principais herdeiros da marca Beatles ( Paul McCartney, Ringo Starr, Olivia Harrison e Yoko Ono Lennon – ) com o dedo mágico de Giles Martin (filho de George Martin)
Além do game, será lançada uma série limitada de controles que “imitam” modelos de instrumentos um dia utilizados por John Lennon, Paul McCartney, George Harrison e Ringo Starr (a franquia Rock Band tem controles em forma de guitarra, baixo e bateria, além de microfone).
Quando criança, meu amigo Fernando possuia uma enorme coleção de personagens e cenários conhecida como “Forte Apache“. Cavalos, índios e soldados com os quais brincávamos e fantasiávamos em um cenário montável de madeira que imitava um forte americano da época da conquista do “velho oeste“.
O surgimento do brinquedo “Playmobil” no final do anos 70 foi uma grande quebra de paradigmas, pois os novos personagens perdiam em fidelidade à figura humana mas ganhavam em flexibilidade, interatividade e modularidade.
Flexibilidade, interatividade e modularidade são hoje princípios fundamentais em projetos digitais garantindo a adequação dos mesmo às inúmeras plataformas, sistemas e usuários que podem explorar, expandir ou adaptar os recursos e conteúdos oferecidos pelos sistemas às necessidades do consumidor/usuário/player.
Fenômeno parecido ocorreu quando o Nintendo Wii desbancou PlayStation 3 – Sony e XBOX 360 – Microsoft tornando-se o console mais vendido em muito países. Contrapondo interatividade e o conceito de “casual game” à alta definição e nivel de complexidade dos consoles concorrentes o Wii triplicou o valor da ações da Nintendo em 2 anos !
Segundo o UOL : Na relação dos dez jogos mais vendidos no ano passado, o Wii mostrou sua força, abocanhando as quatro primeiras posições, tendo “Wii Play” e “Mario Kart Wii” superado cinco milhões de cópias”.
Quem não tem o console da Nintendo pode criar seu próprio Mii aqui :
Um Playmobil virtual !
Nunca mais vi meu amigo Fernando, a foto minha que está aqui no site foi tirada pelo seu pai , Sr. Euro, em 1970. Quando eu ainda brincava de Forte Apache…..
Desde o dia 15/01 o Youtube oferece um canal exclusivo para os usuários de Wii e Playstation 3 assitirem vídeo na TV : youtube.com/tv. Mas não adianta acessar este site no seu PC , no seu MAC ou no seu smartphone, ele só está disponível para os navegadores dos consoles de games que citei.
No caso do Wii, cujo navegador é o OPERA ( ver acima a imagem do teste que fiz com o Wii e um AIWA 14″ dos anos 90… ) o site aparece em tela cheia e com uma navegação simplificada que combina muito bem com os comandos via “Wii Remote“.
Entre os dias 4 e 8 de agosto, o Senac Lapa Tipo promove o Universo Games 2008, que esse ano aborda o tema “Dos casuais aos sérios”. Em sua 4ª edição, o evento já é um dos mais importantes eventos voltados para os usuários de games, estudantes e profissionais das áreas de comunicação, artes, tecnologia e educação inseridos nesse mercado.
A programação está recheada de mesas-redondas com especialistas nos principais assuntos da atualidade envolvendo o universo dos games. As atividades, que ocorrem diariamente no período da noite, farão uma abordagem educacional com enfoque nas questões culturais e na reflexão.
E na área aberta do térreo da unidade será montado um ambiente de entretenimento, possibilitando Continue lendo… »