Design de Games

Publicado: 7 janeiro, 2009 | Por: Fabio Flatschart | Em: artes, multimídia, mundo interativo | Tags: , | Nenhum comentrio »

 ”O design de games é uma mistura interessante de arte e ciência, e, apenas recentemente, parte da ciência passou a receber o foco que merece.Todo mundo tem idéias para a criação de um game que adoraria jogarmais que qualquer outro; e todo mundo pensa que, por ter essas idéias, também possui a capacidade de ser um designer de games. Estão errados. É necessário muito mais que uma ótima idéia para ser um designer de games. Embora uma idéia maravilhosa possa representar metade do caminho, é na parte restante que entra o suor e o trabalho árduo: redigir seu documento de design adequadamente e trabalhar com afinco com uma equipe de desenvolvimento para ver suas idéias serem concretizadas”.

Este é o prefácio do livro “Design de Games – Uma abordagem prática” de Paul Schuytema, ótima publicação da CENCAGE Learnig que aborda os fundamentos do design de games em toda a sua complexidade e coloca os curiosos da área em seu devido lugar pois ser um game designer não é ser “desenhista de jogos”, mas é ser  parte integrante de uma equipe multidisciplinar na qual se mesclam ilustradores, designers, animadores, redatores, programadores e….investidores !

 

 


Vou pedir um DS pro Papai Noel !

Publicado: 24 novembro, 2008 | Por: Fabio Flatschart | Em: internet, multimídia, mundo interativo | Tags: , , , , , , | 4 comentrios »

Li no Estadão de ontem, na coluna do Ethevaldo Siqueira, o artigo “Não abandone seu filho diante da internet” onde ele cita o Professor Doutor Valdemar Setzer, do Departamento de Ciência da Computação do Instituto de Matemática e Estatística (IME) da Universidade de São Paulo (USP) :

O professor Setzer não considera que haja nenhuma necessidade de uma criança ou adolescente usar a internet. “Mas se algum pai achar, erroneamente, que isso é essencial para seus filhos, minha recomendação é que esteja sempre, constantemente, ao lado deles enquanto usam a internet, controlando as páginas acessadas”.

A mesma consideração vale para o computador: “Aprender a usá-lo também não é necessário. Certamente todos os adultos de hoje com mais de 30 anos não aprenderam a usar um computador quando crianças, e aprenderam facilmente a fazê-lo quando adultos. Não se pode permitir que uma criança use sozinha um computador, carregando nele, por exemplo, os programas que bem entende (na verdade, não entende)”  - fonte : http://www.ethevaldo.com.br  

A intrigante e polêmica posição do professor Setzer é apoiada e fundamentada no seu irretocável currículo, ele fundou o Centro de Ensino de Computação do IME – USP, e me fez questionar e repensar a agora irreversível avalanche digital que nos bombardeia desde o nascimento. Em seu site o professor Setzer traz muitos artigo interessantes, frutos de um invejável formação acadêmica, profissional e pessoal fortemente influenciados pela  Pedagogia Waldorf . 

Relembrando da minha graduação na ECA-USP , estudei com um moça chamada Andrea Setzer, violinista, tenho quase certeza de que é sua filha….

Quanto ao título “Vou pedir um DS pro Papai Noel !”, trata-se da minha sobrinha de 6 anos pedindo como presente de natal um Nintendo DS.

O pequeno e fantástico console portátil da Nintendo, além de vídeo game, permite com alguns ajustes, chat de voz, acessar a web, ver filmes, TV, música….um perigo !!!

Certamente o distanciamento histórico julgará e teorizará sobre este fantástico e revolucionário período em que vivemos.


Universo Games

Publicado: 23 julho, 2008 | Por: Fabio Flatschart | Em: multimídia, mundo interativo | Tags: , , | Nenhum comentrio »

universo games

Entre os dias 4 e 8 de agosto, o Senac Lapa Tipo promove o Universo Games 2008, que esse ano aborda o tema “Dos casuais aos sérios”. Em sua 4ª edição, o evento já é um dos mais importantes eventos voltados para os usuários de games, estudantes e profissionais das áreas de comunicação, artes, tecnologia e educação inseridos nesse mercado.

A programação está recheada de mesas-redondas com especialistas nos principais assuntos da atualidade envolvendo o universo dos games. As atividades, que ocorrem diariamente no período da noite, farão uma abordagem educacional com enfoque nas questões culturais e na reflexão.

E na área aberta do térreo da unidade será montado um ambiente de entretenimento, possibilitando Continue lendo… »


Game $infônico

Publicado: 27 junho, 2008 | Por: Fabio Flatschart | Em: multimídia, música | Tags: , , , , | Nenhum comentrio »

Super Smash Bros Brawl Sempre fiz de tudo para que meu filho desenvolvesse um senso crítico musical próprio e não se deixasse levar pelo festival de Créus que domina a nossa despreparada e indefesa população bombardeada por todos os lados pela poderosa indústria da comunicação.

E de certa maneira consegui : no seu MP3 um pouco de Beatles, um pouco de rock clássico ( nacional e internacional ). Mas música clássica ? Era pedir demais…

Porém outro dia me surpreendo quando do quarto dele saem toques fantásticos de metais, escalas virtuosísticas de cordas e coros de fazer inveja à Carmina Burana…seria Wagner, Mahler, Tchaikovsky, Bruckner ?

” Não pai, tô jogando Super Smash Brothers Brawl no Wii ! “

Fui conferir de perto…

De acordo com o site Gamestart, Super Smash Bros. Brawl é o terceiro episódio da incrível batalha entre os mais poderosos heróis e vilões da grande Nintendo. Só que desta vez, a competição; ainda mais acirrada com a entrada de Sonic e Solid Snake, personagens lendários respectivamente pertencentes à; Sega e Konami, mas que pretendem dar tudo de si no campeonato.O game ainda introduz o multiplayer on-line e os Final Smashs, impressionantes super especiais para cada um dos personagens.

Para que não é sintonizado com o mundo dos games pode parecer mais um jogo baseado em personagens orientais para a criançada se divertir, mas vejam este números :

Segundo a Nintendo até o fim de abril foram 3 milhões de Brawl’s vendidos somente nos EUA ! 120 Brawl’s por minuto…

Ouçam o tema de abertura…..

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.


Audience games

Publicado: 1 abril, 2008 | Por: Fabio Flatschart | Em: artes, internet, multimídia, mundo interativo | Tags: , , , | Nenhum comentrio »

Em minhas turmas nos cursos de Design Industrial e Publicidade comento muitas vezes que as instituiçoes de ensino formam os alunos para um mundo que não existe mais.

Os Internet Boomers ( a geração nascida dentro da Internet ) dentro de alguns anos estarão no poder, esta turma que fotografa lousa de sala de aula com celular ( eu achava rídiculo e agora acho extremamente prático ) ditarão as regras de convívio e consumo.

Novas experiências, algumas baseadas em velhos conceitos com roupagem digital, apontam novos caminhos como os Audience Games ( ou Audience Advergames ). Juntar em uma única experiência o cinema, o game, a interatividade e o conceito de Sabedoria das Multidões é a proposta da Volvo neste Audience Game exibido nos cinemas ingleses :

Agradeço a Ana Laura do Web D+ e ao Fabricio Teixeira da Agência Click pela dica…

Diga-me com quem tu blogas que eu te direi que tu és !

Para saber mais sobre Audience Games :