História da música dos videogames

Publicado: 10 agosto, 2009 | Por: Fabio Flatschart | Em: multimídia, mundo interativo | Tags: , , , | Nenhum comentrio »

O SESC Consolação e o site Gamecultura apresentam em São Paulo, a partir desta segunda (10), um workshop sobre história da música nos videogames. Os encontros acontecem as segunda e quinta-feiras, até o dia 31 de agosto.

Workshop História da Música dos Videogames
Onde: SESC Consolação (Espaço Internet Livre) – Rua Dr. Vila Nova, 245 – São Paulo, SP
Quando: segunda e quinta-feiras de agosto (dias 10, 13, 17, 20, 24, 27 e 31), das 14h às 17h
Quanto: R$ 2,50 (um dia), R$ 10 (todos os sete dias)
Mais informações: sites do GameculturaSESC.

O que eu já escrevi sobre música e vídeo games por aqui :


Pixel Park

Publicado: 10 agosto, 2009 | Por: Fabio Flatschart | Em: multimídia, mundo interativo | Tags: , , , , | Nenhum comentrio »

” A SuperUber mostrará ao público suas principais criações, algumas delas inéditas, com uma visão inovadora em instalações multimídia e interativas, unindo arte, design, tecnologia e cenografia. Com a exposição “Pixel Park: SuperUber Arte e Tecnologia”, Liana Brazil e Russ Rive fazem uma retrospectiva de seus trabalhos, entre 11 e 23 de agosto, em São Paulo.

O local não poderia ser melhor: o iAi – Instituto de Artes Interativas, localizado no térreo de um ícone da arquitetura, a Casa Bola (à Rua Amauri, 352), no Jardim Paulistano. A versatilidade dos trabalhos da SuperUber, que utilizam tecnologia para comunicar ideias, encontraram eco na proposta do iAi, um instituto criado para disseminar o conhecimento em design e tecnologia, e desmistificá-la. ( http://www.superuber.com/pixelpark.html ) ”

“PIXEL PARK: SUPERUBER ARTE E TECNOLOGIA”
Rua Amauri, 352, Jardim Paulistano
De 11 a 23 de agosto, das 10h às 20h
Entrada franca


Ouça cada gota da chuva

Publicado: 7 julho, 2009 | Por: Fabio Flatschart | Em: criatividade, multimídia, música | Tags: , , , | Nenhum comentrio »

Gosto muito de um texto ( costumo usá-lo em minhas palestras ) que o Michel Lent usou em uma de suas apresentações, ele diz aproximadamente :

Mesmo com a incrível velocidade das mudanças tecnológicas permanecem e não mudam :

  • A importância do conceito, da história, do conhecimento adquirido pela humanidade
  • O valor da experiência
  • A oportunidade de trocar, compartilhar e conviver

Listen to the Ran (Evanescence) interpretado pelo Perpetuum Jazzile ( grupo vocal da Eslovênia ) que usa percussão corporal e beatbox :

Ouça cada gota da chuva
Murmurando segredos em vão
Procurando por alguém para ouvir
Essa história é maior do que ela esconde
Ouça a chuva
:-)


Gameplay no Itaú Cultural

Publicado: 6 julho, 2009 | Por: Fabio Flatschart | Em: multimídia, mundo interativo | Tags: , , , , , | Nenhum comentrio »

gameplay no itau cultural

Criada pelo Núcleo de Arte e Tecnologia do Itaú Cultural, a mostra ”Gameplay” é composta por 11 videogames e 6 instalações interativas que mesclam arte, tecnologia e comportamento.

Veja notícia no UOL : http://migre.me/3g0I

Hot site da exposição : http://www.itaucultural.org.br/gameplay

Serviço :

  • De 2 de julho a 30 de agosto, de terça a sexta, das 10h às 21h, sábados, domingos e feriados, das 10h às 19h
  • Itaú Cultural – Avenida Paulista, 149. Tel.: (011) 2168-1776/1777
  • Entrada franca

Metal Gear Solid contra 007

Publicado: 23 março, 2009 | Por: Fabio Flatschart | Em: criatividade, multimídia, música | Tags: , , , | Nenhum comentrio »

Moscou contra 007

Impossível não estabelecer deliciosas comparações de direção de arte, trilha sonora e efeitos de tipografia:

1

Filme de abertura do jogo Metal Gear Solid 3 ( 2004 ) . A canção “Snake Eater” é de Norihiko Hibino que fez a trilha sonora em parceria com Harry Gregson-Williams ( Narnia, Shrek, Fuga das Galinhas, Formiguinhaz e outros)

2

Abertura do filme From Russia With Love ( 1963 ) , em português Moscou contra 007 , com a fantástica canção tema de John Barry

Como eu já havia escrito aqui : referência é tudo !  :-)